Blender入门笔记

基础操作

  1. 场景编辑
    1. 位移:shift + 鼠标中键
    2. 旋转:长按鼠标中键
    3. 放大缩小:鼠标滚轮
    4. 新建对象:shift + A
  2. 视图调整:小键盘
    • 1:正视图
    • 3:侧视图
    • 5:透视图
    • 7:顶视图
    • 实心键:最大化显示
  3. 对象编辑:
    1. 独立显示:/
    2. 位移:G
    3. 旋转:R
    4. 缩放:S
    5. X,Y,Z:选择轴进行位移,旋转,缩放
    6. 透显:Alt + Z
    7. 打开编辑:ctrl + tab
    8. 倒角(把角或者边变形)ctrl + B

渲染

  1. 分裂出三个窗口,一个显示,一个材质,一个编辑
  2. 摄像机
    1. 0:进入计算机视角
    2. 侧边栏
      1. 视图锁定摄像机调节角度
    3. 增大焦距,防止畸变
  3. 材质