Blender入门笔记
基础操作
- 场景编辑
- 位移:shift + 鼠标中键
- 旋转:长按鼠标中键
- 放大缩小:鼠标滚轮
- 新建对象:shift + A
- 视图调整:小键盘
- 1:正视图
- 3:侧视图
- 5:透视图
- 7:顶视图
- 实心键:最大化显示
- 对象编辑:
- 独立显示:/
- 位移:G
- 旋转:R
- 缩放:S
- X,Y,Z:选择轴进行位移,旋转,缩放
- 透显:Alt + Z
- 打开编辑:ctrl + tab
- 倒角(把角或者边变形)ctrl + B
渲染
- 分裂出三个窗口,一个显示,一个材质,一个编辑
- 摄像机
- 0:进入计算机视角
- 侧边栏
- 视图锁定摄像机调节角度
- 增大焦距,防止畸变
- 材质